构思源于2018年!《战神:劳菲》为何选择菲作为主角
在近日的构思State of Play发布会上,索尼圣塔莫尼卡工作室正式公布《战神》系列新作《战神:劳菲》,源于主角首次由奎托斯转变为他的年战妻子菲。

游戏总监阿里尔·劳伦斯 与创意总监科里·巴洛克 表示,本作并非要搁置奎托斯的何选故事,而是择菲作为主角为了扩展系列的世界观,并深入呈现这位在前两部作品中贯穿始终、构思却从未直接登场的源于英雄形象。巴洛克透露,年战为菲制作独立游戏的神劳想法可追溯至2018年开发《战神》期间,当时她更多作为一种无形的何选力量驱动着剧情。

开发团队承诺,将通过独立的构思故事线展现菲的过往,深度挖掘其角色性格。源于在战斗系统上,年战菲将与奎托斯形成鲜明对比:她速度更快、机动性更高,同时会保留系列标志性的硬核压制感与视觉冲击力。

《战神:劳菲》的发售日期暂未公布,但开发者相信,本作将让玩家以全新视角重新理解他们所知道的《战神》宇宙。
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