钱包不保!T2暗示《GTA6》或将引入更激进的订阅服务
Take-Two在财报电话会上释放信号:《GTA6》或将引入订阅服务,钱包成为重要收入来源。不保

CEO Zelnick透露,《三男一狗》累计销量已达2.25亿份,更激Take-Two旗下IP消费者支出整体增长,订阅其中约27%来自《GTA Online》。服务尤其值得注意的钱包是,《GTA Online》订阅服务"GTA+"会员数同比近乎翻倍——这项2022年推出时被玩家质疑"不值"的不保服务,如今已用数据证明了自己。引入
Zelnick更放出狠话:“我们会在《GTA6》发售前坐等放松吗?更激恰恰相反。我们这支团队17年来一直以‘早餐吃红肉’为信条。订阅未来几个月,服务我们会吃下更多红肉。钱包”这被解读为Take-Two将在《GTA6》上探索更激进的不保商业化,包括内购、引入会员权益甚至专门的订阅层级。

不过,尽管GTA+已验证订阅模式可行,但《堡垒之夜》等前车之鉴表明增长不可能永久向上。玩家社区也在担忧:如果《GTA6》强推订阅,是否会砸了招牌?
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